
Патрик Зейтц делится своими любимыми моментами дублирования аниме One Piece. Изображение предоставлено: Toei Animation.
Актер озвучивания Патрик Зейтц сыграл множество ролей, в том числе «Стремление» в «Академии моего героя» и Дио Брандо в «Причудливых приключениях ДжоДжо». В мире видеоигр он также известен как Скорпион из Mortal Kombat и Дракула из Castlevania.
Когда дело доходит до аниме, самая большая (и самая важная, чем жизнь) роль Патрика - это Фрэнки в дубляже One Piece English от FUNimation. Monsters and Critics получили возможность сесть с Патриком во время Anime Expo 2019 и поговорить на самые разные темы, от хентайских моментов Фрэнки до детской благотворительности, которой Патрик помогает.
Монстры и критики: Привет, фанаты аниме, это Патрик Фрай с монстрами и критиками. Мы сидим с Патриком Зейтцем. Он озвучивает Фрэнки в аниме One Piece.
Патрик: (Берет микрофон и говорит серьезным тоном.) Патрик Зейтц. Голос Фрэнки. Это обратный вызов другого интервью ( о моей геройской академии ) мы сделали вчера. (Смеется)
Монстры и критики: с Келлен Гофф, также известная как «Капитальный ремонт», в роли Вольфа Блитцера. Да, Overhaul сделал себе имя с этим. Итак, вы читаете мангу One Piece и смотрите аниме?
Патрик: Я не читал мангу только потому, что мои книжные полки переполнены, как они уже есть. Я знаю, что не могу следовать манге по некоторым вещам, потому что это будет так много, так много недвижимости. Что касается аниме, я не догнал его.
Я видел куски тут и там. Я бы хотел все это посмотреть. Я также не уверен, в какое время я собираюсь это сделать, если я не создаю маленькую карманную вселенную вне времени, в которую я могу запрыгнуть и выбить 10-12 эпизодов.
Я знаю, что Ян Синклер, голос Брука, сделал это до того, как начал записываться для шоу. Я не хочу, когда хотел бы, я бы хотел, но теперь знаю, что у них есть подкаст, который специально посвящен тому, как вы попадаете в такое количество выпусков в неделю. Мы об этом говорили.
Монстры и критики: это хорошая идея. Некоторые фанаты аниме - я нахожу все это пугающим, потому что, что они замышляют, почти 1000 серий?
Патрик: Думаю, они вроде 890. Что-то в этом роде? Это там наверху. (Примечание: серия 893 от 14 июля 2019 г.)
Монстры и критики: Определенно установим рекорд. Английский дубляж One Piece намного отстает от многих сезонов японской версии, которая только что вошла в сюжетную арку страны Вано в манге. Поскольку вы смотрели аниме вперед, ждете ли вы озвучивания какой-либо конкретной сцены в будущем эпизоде с участием (английский дубляж) Фрэнки?
Патрик: Я не читал мангу, но время от времени смотрел некоторые шоу, которые включаются и выключаются. Не впереди, просто то, что уже сделано. Так что я на самом деле ничего не знаю о приближающейся дуге (арке Страны Вано). Но пока они нас не подвели. (Смеется) Я настроен оптимистично. Я уверен, вы знаете, чтобы шоу продолжалось столько, сколько оно есть, и быть таким же хорошим, пока оно есть, я уверен, что бы они ни бросили в нас, будет здорово.
Монстры и критики: в вступительном видео (нового сезона) Фрэнки показан как один из персонажей, которые прокручиваются. Он определенно впереди и в центре. Это гарантия работы. С чем из всех черт характера Фрэнки вы больше всего отождествляете себя и почему?
Патрик: Думаю, наверное, только из-за того, что он держит свое сердце на рукаве. Я имею в виду, он не очень лукавый, не хитрый и не хитрый. Знаешь, тебе всегда к лучшему или к худшему, как он относится к вещам. Он расскажет вам, возможно, заплачет и сыграет песню на гитаре, которая появилась из ниоткуда. Наверное, этот аспект меня просто ... он очень искренний. Что мне тоже нравится думать о себе. У него определенно нет покерного лица.
Monsters and Critics: Если бы вы могли что-то изменить во Фрэнки, что бы это было?
Патрик: О чувак. Не знаю, изменился бы я ... Это своего рода отговорка. Во Фрэнки это ничего не меняет, но у меня, по крайней мере, было что-то вроде побочного корабля с семьей Фрэнки, где они следовали бы за мной и время от времени встречались. Мне было жаль, что ему пришлось бросить их, чтобы присоединиться к команде. Было бы неплохо, если бы он просто время от времени встречался с ними по пути.
Монстры и критики: это было бы второстепенным рассказом.
Патрик: Да, я бы с этим не согласился.
Монстры и критики: Фрэнки - самопровозглашенный извращенец. Из множества извращенных и странных вещей, которые сделал Фрэнки, есть ли что-то, что вы когда-либо испытывали в реальной жизни?
Патрик: (Вздыхает) Я не такой смелый, как Фрэнки. Хотя, я скажу, это должно резонировать со мной на каком-то уровне, действительно ли мои обои для рабочего стола все эти годы были снимком с того момента, когда Луффи крадет свой спидометр, думая, что он может стыдить (Фрэнки), чтобы присоединиться к команде, и (Фрэнки) просто бежит прожить свою лучшую жизнь, просто любящую жизнь с обнаженной задницей.
Это изображение Фрэнки, выполняющего позу руки, с разбивающимися волнами, плещущимися за его спиной, и немного стратегически размещенных плавников на переднем плане, чтобы поддерживать PG. Вот уже много лет это обои моего рабочего стола.
Один из моих любимых моментов с Фрэнки - это эпизод, в котором Луффи крадет его Speedo, пытаясь уговорить его присоединиться к команде, но он просто бегает, живя своей лучшей жизнью без штанов, когда все смотрят в ужасе. (Это были мои обои уже много лет.) С Днем Рождения, Фрэнки! ? pic.twitter.com/SBtW1cYUce
- Патрик Зейтц (@Seitz_Unseen) 10 марта 2019 г.,
Монстры и критики: Вы знаете, это забавно, что вы поднимаете этот вопрос, потому что это был буквально мой следующий вопрос. Я видел, как вы говорили об этом в своем Твиттере. Итак, я подумал, есть ли еще какие-нибудь памятные моменты Фрэнки, которые приходят мне в голову?
Патрик: О чувак. Так много. Трудно придумать конкретные только потому, что, когда я иду записывать, мы записываем день подряд или два дня подряд. Так много всего происходит с Фрэнки одновременно. Я помню, как очень повеселился с аркой Триллер Барк только потому, что все это было одним большим приключением Скуби-Ду.
Я помню, как Фрэнки схватил эти греческие столбы и превратил их в гигантские негабаритные нунчаки, чтобы сразиться с гигантским пауком. Фрэнки теряет рассудок из-за Небожителей и из-за их самоправедности и жестокости. Просто было много хороших моментов. Я имею в виду, что это One Piece: масса хороших моментов снова, снова и снова и навсегда.
Вам также может понравиться: Герцог Смерти и его горничная Сезон 2 Дата выхода: Подтверждено продолжение - предсказания Синигами Боччан и Куро Горничной Сезон 2Монстры и критики: И когда-нибудь снова и снова, если манга будет продолжаться. Поклонники аниме часто отправляют Фрэнки с Нико Робином (как FroBin). С кем бы вы отправили Фрэнки?
Патрик: Знаете что, я бы, наверное, пошел на самом деле, действительно наоборот и пошел бы на все такие, Whaaat ?! Я не помню ее имени (Примечание: вероятно, Кокоро.), Но она была старшей женщиной с внучкой с кроликом, которая всегда говорила: «Эй! Мы делаем это! Хорошо, это происходит! и все такие: 'Хорошо, старая капризная леди!'
Потом она оказалась русалкой, и все подумали: «Подождите! Ты русалка! Что за черт! Мы просто подумали, что ты деревенский пьяный! Она всегда говорила: 'Вот что будет с поездами!'
Монстры и критики: я думаю, что это уже существующий корабль, потому что я его видел. (Примечание: клянусь, я видел фан-арт, продающий Фрэнки x Янг Кокоро, но, хоть убей, я не смог найти его при расшифровке этого интервью.)
Патрик: Чтобы быть противным, я бы поставил его с ней в пару. Мне не обязательно видеть завершение этих отношений, но я думаю, что это будет отличная поездка для приятелей и полицейских. Знаете, заливная дуга. (Смеется)

Персонаж из One Piece Кокоро был довольно красив, когда был молодой русалкой. Изображение предоставлено: Toei Animation.
Монстры и критики: Верно. Это было бы весело. Кстати о веселье, у вас есть какие-нибудь забавные истории из звукозаписывающей кабины?
Патрик: О чувак. Опять же, все они как бы сливаются вместе, потому что будет так много хороших, стоящих рядом. Когда это вроде, хорошо, полтора или два дня подряд One Piece. Позвольте мне сказать вам, что One Piece - это энергичное шоу, поэтому, когда вы собираетесь потратить целый день на работу над One Piece, вы немного зацикливаетесь. Вы должны как бы держать себя в ритме.
Просто чтобы это соответствовало характеру, я ходил по утрам, покупал кока-колу. Я бы получил немного колы в моей системе и небольшой пакетик Cheez-Its, и мы просто записывали, записывали, записывали, пока мы больше не могли записывать. А потом мы шли обедать, возвращались и записывали еще.
Так было, когда я записывался с Майком (МакФарланд, который играет Багги, Ричи, Хельмеппо, Ресницы, Масшикаку и Йокодзуна) и то же самое с Джоэлом Макдональдом (который играет Луи Арноут, Бартоломью Кума, Мегало и Мохкин). Давай, давай, давай, убедитесь, что вы шагаете самостоятельно. Обычно много крика, так что иногда ты уходишь, ладно, давай отложим это на потом. Давайте вернемся к этой конкретной реплике днем, чтобы у меня был голос позже.
Просто хорошее время. Вы работаете со своими друзьями, я работаю с людьми, которых я очень хорошо знаю, над хорошим шоу, над персонажем, который мне нравится. Обычно, просто в силу расписания, обычно большинство других людей, которые записали свой материал, так что я могу послушать их выступления и сыграть на этом. Мне тоже нравится этот аспект. Когда я приступаю к работе над One Piece, я чувствую себя хорошо.
Монстры и критики: раз уж вы общаетесь с актерами озвучивания команды Соломенной Шляпы, кто ваш приятель? Что ты любишь делать?
Патрик: Я чувствую, что просто в силу наших разных графиков ловли друг друга, когда мы ловим друг друга, я чувствую себя из команды, у меня, вероятно, было больше всего возможностей пообщаться с Яном (Синклер, который играет Брука, Яна, Итомимизу, Рюму. Фальшивый Фрэнки) просто в жизни.
Пока мы находимся в одном соглашении. Вы знаете, было время или два, когда я разбился у него дома, когда был в городе. Но все в этом главном составе великолепны. Просто нужно найти время в нашей разрозненной и занятой жизни, чтобы пообщаться.
Монстры и критики: Верно. Я уверен, что это может стать серьезной проблемой в этой отрасли. Фрэнки превратился из врага Пиратов Соломенной Шляпы в члена экипажа. Изменил ли этот переход каким-либо образом то, как вы озвучили своего персонажа?
Патрик: На самом деле это не изменило способ, которым я его озвучил, хотя многое из этого было сразу после ворот, когда у него все еще были такие враждебные отношения с Соломенными Шляпами, он был просто немного дерган во всем, но на самом деле это не проявлялось так много в голосе.
Они собираются стрелять друг в друга в этих первых двух эпизодах, прежде чем у нас появится этот старый прием превращения из врага в друга. Я чувствовал, что сценарий определенно склоняется к тому, чтобы Фрэнки был врагом или кем-то, кто немного неприятен, но вы должны это иметь, потому что если у вас нет этого сразу, вы действительно не сможете выделить этот переключатель в другое. конец спектра, когда это происходит.
Я не думаю, что это было действительно заметной разницей в исполнении. Я чувствую, что мой голос естественным образом стал тише за год из-за криков, криков и продолжительности. (Патрик переключается на свой голос Фрэнки.) Я чувствую, что надевать Фрэнки - определенно не так сложно! Может быть, раньше было, но неважно! Легче услышать этот голос, чем, возможно, 10 лет назад, 8 лет назад, когда выходили One Piece Unlimited Adventures.
Монстры и критики: самая узнаваемая черта Фрэнки - это его крылатая фраза, СУПЕР! Могу я заставить вас произнести эту фразу, кроме как голосом другого персонажа; возможно, Дио Брандо из «Причудливых приключений Джоджо», «Стремление» из «Академии моего героя» или Дуллахан из Коносубы?
Патрик: Это было бы как, Хммм. Супер… или не очень. Попробуй еще шото! ШОТО! Таков прогресс (для Endeavour). Что касается Дио, он сидел бы в темноте и читал книгу. Ой, смотрите, Джо-Джо снова глупые. Супер ... Он бы сказал об этом тихо и насмешливо. Тогда Дуллахан из Коносубы сказал бы: «Вы, люди, продолжаете взрывать мой дом! Это НЕ СУПЕР! Ба БАХ!
(Примечание: для читателей, желающих услышать Патрик Зейтц произносит эти голоса , эта часть начинается с отметки 11:03 на видео YouTube.)
Монстры и критики: Ой, чувак. Ты сделал это. Какой из многих персонажей, которых вы озвучиваете, вам нравится больше всего и почему?
это неправильно забрать девушку в списке эпизодов подземелья
Патрик: Мне повезло, что у меня было столько крутых персонажей. Я, наверное, не смог бы сократить это до одного, но Фрэнки определенно находится в списке. (Вольфганг) Гриммер из «Монстра» в этом списке. Гаррош Адский Крик из World of Warcraft определенно там. Рагна Кровавая из BlazBlue.
Мне очень повезло, что я сыграл много причудливых, странных персонажей. Обычно они не герои, они обычно злодеи или сторонники. Часто герой не так интересен, как злодей или сторонние ребята. Спасение мира может быть немного реактивным. Да, я не могу сузить круг до одного. Это слишком тяжело.
Монстры и критики: Вы когда-нибудь слышали голос определенного персонажа в реальной жизни?
Патрик: Не совсем. Я знаю, что некоторые люди знают. Нет, не совсем, потому что я чувствую, что голоса, которые наиболее близки мне в реальной жизни, такие люди, как Рагна из BlazBlue, он просто явно раздражен всем, часто или набрасывается на людей. В реальной жизни я обычно довольно спокойный.
Монстры и критики: Довольно прохладно и расслабленно. Определенно. Голос какого персонажа больше всего напрягал вашу гортань?
Патрик: Проведение полных дней с Фрэнки определенно может сделать это. Я помню, как сразу сделал Лаксуса (Дреяра) в Fairy Tail. В арке фестиваля боев были времена, когда он просто включался в фоновом режиме в течение примерно 30 секунд, 45 секунд, снова и снова. Вроде, Камехамеха-ин в роли Нацу и Макарова просто бросали экспозицию. Это было довольно сложно.
Определенно Гаррош Адский Крик из World of Warcraft. Он должен быть самым жестким голосом, потому что (переключается на голос Гарроша Адского Крика) это такой голос для часов и ЧАСОВ! И он кричит. Но это такой классный персонаж. Вы уходите, и вас уничтожают, но оно того стоит, потому что они так заботились о созидании. Я чувствую, что это самые важные вещи. (Смеется)
Монстры и критики: из различных аниме, которые еще не были переведены на английский язык, какой персонаж аниме вы бы хотели озвучить?
Патрик: Вы знаете, я перестал желать. Я определенно имел обыкновение, но с годами обнаружил, что это как бы настраивает меня на горе. Что за шоу? Будет ли английский дубляж? Это может быть дублировано - это будет сделано на западном побережье? Будет ли это делать FUNimation, где есть одновременные записи? (В таком случае), вероятно, не стоит их времени прыгать через обручи, чтобы использовать меня, потому что мы должны записывать удаленно.
Это делает Сентаи, с которым у меня действительно нет рабочих отношений, так что я бы не попробовал это сделать? Если я попаду на прослушивание для чего-то, буду ли я рассматриваться? Подхожу ли я для этого? Кто-нибудь еще получит это?
Мол, дошло до того, что легче не смотреть на то, что еще не вышло, потому что, если вы в конечном итоге влюбитесь в него и действительно полюбите персонаж, скорее всего, вы не получите персонажа и тогда ты такой, Ой, чувак, я не понял персонажа.
Не то чтобы я продвигал умышленное невежество, но, по крайней мере, до тех пор, пока у меня не появится возможность пройти прослушивание, я стараюсь не слишком внимательно следить за горизонтом, потому что я, вероятно, просто настраиваю себя на горе.
Монстры и критики: В этом есть смысл. Вы также озвучили множество персонажей видеоигр, наиболее узнаваемыми из которых, вероятно, был Скорпион из Mortal Kombat или Дракула в Castlevania. Какая роль вам запомнилась больше всего?
Патрик: Что касается видеоигр, то определенно то, что я делал для Blizzard. Гаррош Адский Крик, Артас Менетил в World of Warcraft. Артанис в Starcraft. Просто потому, что Blizzard заботится об их свойствах, персонажах и построении мира. Это определенно запомнилось.
Что касается Ragna the Bloodedge от BlazBlue, я не знал, что будет так много итераций игры. Я не знал, что будет так много историй. Я занялся файтингом незадолго до моего первого сеанса BlazBlue (запись), и это длилось примерно 45 минут, когда я наносил удары руками и ногами, и все. Собираясь на свой первый сеанс BlazBlue, я вошел, и на подставке для пюпитра есть папка с тремя кольцами, такая толстая.
Это же файтинг, правда? Да, это файтинг. Что это, черт подери, такое? Что ж, я пришел к выводу, что это визуальный роман-файтинг, так что он переполнен сюжетом и развитием персонажей, ммм ... за что я был очень благодарен.
Вы часто занимаетесь игрой, и это разовая игра; вы делаете вещь, и дело сделано. Выходит через полтора года, и вы говорите: «О, верно. Я сделал это. Определенно, я чувствую, что персонажи Blizzard и Рагна - те, с кем у меня самые долгие отношения. С другой стороны, Scorpion (из Mortal Kombat) тоже во время моей работы над этим. Да, это был 10-летний пробег.
Монстры и критики: я уверен, что приятно иметь возможность вернуться к некоторым персонажам. Помимо того, что вы озвучивали, вы также были режиссером ADR и сценаристом. Расскажите нам об этом опыте.
Патрик: Это хорошо. Это определенно требует больше времени, чем игра. Я имею в виду, что написание сценария очень трудоемко, потому что вы смотрите видео для эпизода, вы смотрите на строку перевода, вы смотрите на одно предложение, проигрываете его снова и снова, смотрите перевод, заглядывая в откидную створку, пытаясь придумать что-то, что уважает намерения японцев, но также соответствует замыслу и звучит естественно на английском языке, в котором не используются слова, которые вы только что использовали в строках ранее.
Мне нравится это делать. Я сравниваю это с созданием моделей самолетов, потому что я не очень хорошо разбираюсь в подобных вещах. Я не очень ловок. Но работая с тонкостями адаптации сценария, я почти чувствую, что делаю что-то из маленьких движущихся частей, которые нужно соединить и склеить.
Вам также может понравиться: Восхождение книжного червя: дата выхода третьего сезона в 2022 году: Honzuki no Gekokujou: Shisho ni Naru Tame ni wa Shudan wo Erandeiraremasen, трейлер третьего сезонаС голосовой режиссурой; то же самое. Это очень трудоемко, потому что зависит от продолжительности проекта. О, это игра, она занимает неделю, две недели, пару месяцев. Однажды я работал над вещью, которая длилась семь месяцев записи - и это здорово, потому что это семь месяцев работы!
И я работал с замечательными людьми. Но это долгое время, чтобы в то же время пытаться не полностью, вы знаете, поставить свою собственную карьеру озвучивания в кому, пока вы делаете эти семь месяцев записи. Ищете выходные, или раннее утро, или позднюю ночь, или убегаете во время обеда и возвращаетесь очень быстро, просто находя способы не полностью вмешиваться в свои дела.
Мне нравится делать все три дела. Я не хочу сказать, что я парень из худшего сценария, но я чувствую, что некоторые люди думают, что я просто буду играть! Что бы ни случилось, я могу просто рухнуть на диван, если станет плохо. Я могу заставить это работать. Ха-ха!
Я скорее говорю: нет, я хочу убедиться, что счета оплачены, свет включен. Да, я творческий человек, поскольку я действую и делаю эти вещи, но я чувствую, что есть и та часть меня, которая хочет, чтобы обо всем позаботились, и быть немного более прагматичным. Иногда это странное разделение.
Монстры и критики: Если бы вы могли вернуться в прошлое и поговорить с самим собой, когда вы впервые присоединились к индустрии озвучивания в 2000 году вместе с Amazing Nurse Nanako OVA, какой совет вы дали бы себе?
Патрик: Думаю, я бы сказал себе ... (Пауза и думает) Я бы сказал себе не волноваться, но это своего рода чушь, потому что никто никогда не сможет сказать тебе, чтобы ты не волновался и чтобы это что-то значило.
Монстры и критики: Если ваше будущее я вернулся и сказал вам, что вы будете типа: Почему вы говорите мне не волноваться !? О чем мне не следует беспокоиться !?
Патрик: Что ты знаешь, что ты мне не рассказываешь! (Смеется.) Думаю, я бы сказал себе не волноваться, если бы смог убедить Past Me послушать Current Me. Думаю, я бы сказал себе не работать так усердно, потому что мне кажется, что когда мне за тридцать, я определенно придерживался того мышления фрилансера, в котором я думал: «Надо сделать это». Работа на первом месте. Надо заставить все работать. Сон, семья, развлечения, отдых и все остальное на втором месте. Надо выступить. Надо работать.
Тогда вы просто доходите до того, что думаете: «Хорошо, я, вероятно, не собираюсь спать на улице в следующем месяце». Работа, вы никогда не можете рассчитывать на работу, но если не считать чего-то действительно катастрофического, например - работа покрыта, теперь мне нужно найти этот баланс между работой и личной жизнью немного лучше.
Это не обязательно должен быть мозг ящерицы, просто скажите: «Просто работай, работай!» Работай или умрешь с голоду! Работай или умрешь с голоду! Я могу посмотреть в зеркало и сказать: «Сынок, ты не голодаешь». Пора разжаться и научиться немного расслабляться.
Монстры и критики: жить жизнью. Говоря о живой жизни, я увидел в Твиттере, что вы рекламируете благотворительность для больных детей. Расскажи нам об этом.
Патрик: Я делаю не так уж и СУПЕР работу по потоковой передаче, что я играю в видеоигры на Twitch, что мне нравится делать, но с моим графиком я не был так согласован с ним, как мне хотелось бы. Я делаю все это от имени благотворительной организации Extra Life, которая собирает деньги для различных детских больниц по всей стране.
Я работаю в детской больнице в Лос-Анджелесе, потому что я там нахожусь. У них раз в год (это октябрь или ноябрь, даты забываю насквозь) неделя официального марафона. Все стримят 24 или 48 часов.
Я всегда был обязан работать над тем, смогу ли я сделать это на этих свиданиях, поэтому я стараюсь прыгать, когда могу. Делай что-нибудь, когда могу. Разместите ссылку в потоке Twitch и попросите людей сделать пожертвование. Я просто не так хорош, как хотелось бы. Часто я просто хочу поиграть в видеоигру и расслабиться. Когда вы ведете стриминг, вы должны быть в определенной степени на связи.
Во второй половине 2018 года я был очень занят, что вроде как обосновало мои планы на благотворительность, но я собираюсь попробовать еще раз в 2019 году! В прошлом году мы пересекли финишную черту в 1000 долларов благодаря вашей щедрости. Готовы к NG + с целью в 2000 долларов? ? https://t.co/EzT1uRQtZj
- Патрик Зейтц (@Seitz_Unseen) 2 февраля 2019 г.,
Монстры и критики: Да. Говорить, а не просто наслаждаться.
Патрик: Да, занимаюсь этим. Я люблю заниматься этим, когда у меня есть время и средства для этого. Я недавно играл Bloodstained и хотел его стримить, но просто забыл, а потом победил.
Я подумал: 'Уэлп!' Это сделано. Мне нравится использовать YouTube как способ показать людям игры, в которые, возможно, играют не все. Просто как своего рода попытка перед покупкой. Мол, эй, вот как это выглядит. Вот геймплей. Вы знаете, если бы вы были на грани покупки этого.
Monsters and Critics: Что вы думаете в заключение поклонников One Piece?
Патрик: Поклонники One Piece, вы определенно выбрали победителя в том, что касается шоу, на которое вы потратите свое время, свои усилия и свои эмоциональные вложения. Вы можете спускаться в кроличью нору сколько угодно, и это здорово. Вы можете быть как обычным фанатом, так и стойким фанатом.
Я вовсе не собираюсь этого делать, но если вы когда-нибудь дойдете до точки, когда вы израсходуете все носители One Piece, которые нужно потребить, вы всегда можете вернуться к началу и начать все сначала. Мол, One Piece всегда будет больше. Больше, чем может съесть один человек за свою жизнь. Вы никогда не дойдете до конца Гранд Лайн. (Смеется)
Монстры и критики: будем надеяться, что он закончится. Мне нравятся концовки. Большое вам спасибо за ваше время!